Games Outbound Malang

Games Outbound Malang

Dalam pekerjaan outbound ada permainan dengan kelompok-kelompok permainan yang membangun lalu lintas outbound. Tugasnya adalah menanggapi dan melatih kohesi tim. Peluang ini ada dalam berbagai kegitan termasuk beraneka jenis permainan grup games outbound Malang.

Game es Big Group

1. Nomor manusia
Dalam kelompok besar, penggerak memberikan instruksi kepada peserta untuk membuat kelompok-kelompok berikut: 1 untuk monas, 2 untuk ojek, 3 untuk becak, 4 untuk bunga merah muda, 5 untuk dayung.

2. Bola bulan
Bola plastik memiliki ukuran rata-rata satu lawan satu yang outbound oleh stimulator, dengan semua peserta bekerja bersama jika memungkinkan sehingga balon tidak menyentuh tanah.

Games Outbound Malang - http://carolfelsenthal.com/

3. Pisang dan mangga
Permainan ini membutuhkan konsentrasi peserta, memberikan instruksi untuk mempertimbangkan kembali dan mempertimbangkan kembali topik tertentu, contoh pisang dan manga. Game ini menarik, jika salah satu peserta mengusulkan pisang untuk mengetahui imajinasi manga.

4. Orang-orang untuk orang
Sebagai hasil dari pasangan, seorang peserta dan pasangannya menjadi anggota tubuh. Contoh: jari dengan jari, dahi dengan dahi, lutut dengan lutut. Kapan instruksi PEOPLE TO PEOPLE! jadi peserta harus bertukar pasangan

5. Samson dan Dalila
Game ini menceritakan kisah Samson dan Dalily dan singa. Para peserta dibagi menjadi dua tim dan berdiri dalam dua baris, dengan punggung mereka ke tim lain.

Setiap tim memutuskan apakah mereka akan menjadi Samson, Delilah atau Lion, tidak akan memberi tahu tim lain. Mereka kembali untuk melawan tim lain, dan gaya aksi mewakili siapa mereka.

Sebagai contoh, pose seksi dapat mewakili Delila, melatih otot Simson, dan raungan kejam dapat menggambarkan seekor singa.

Delilas menaklukkan Samson, Simson menaklukkan singa, dan singa mengalahkan Delilah. Kadang-kadang kelompok tidak memenangkan orang lain karena mereka pandai memilih yang sama!

Game tentang memecahkan es. Kelompok kecil

1. Pikiran untuk membuang nama
Peserta memilih dua rekan dalam grup, tetapi hanya di kepala mereka. Kemudian masing-masing harus berada di antara atau di tengah-tengah 2 orang yang baru saja dia pilih.

2. Gambar tim
Grup menempatkan selembar karton dalam format besar dan penanda, dalam game ini memberikan pemimpin sekitar 3-5 menit untuk mendiskusikan apakah mereka akan mengambil lebih banyak atau lebih sedikit foto.

Menentukan game ini adalah bahwa setiap peserta hanya dapat memberikan satu huruf, sehingga kalimat kembali ke salib.

3. Dum Dum Dah Dah
Sesi permainan ini bertujuan untuk meningkatkan memori dan pembangunan para peserta. Ketika pemimpin memandu gerakan dan irama, peserta saat ini harus menemaninya pada saat yang bersamaan.

Game Kepercayaan dan Emphaty Fun – TITIK INTEGRAL

1. Kereta balet
Para peserta berturut-turut, masing-masing peserta menerima balon karet dan kemudian diledakkan ke ukuran sedang, setelah balon dilekatkan ke dada dan punggung.

Kemudian, ikuti fasilitator atau buka nada khusus. Misalnya: jarum suntik atau makanan tangan mencapai arah tertentu. Ketika datang ke ruang yang disiapkan dalam bentuk, turunan, kemiringan, palang, selokan kecil, yang harus dilewati oleh peserta.

2. Blind Alcatraz
6 x 6 kotak dengan ukuran tubuh disiapkan. Di mana peserta harus pergi dari titik awal hingga akhir dengan mata tertutup.

Di mana salah satu peserta ditunjuk untuk memimpin jalan yang harus diikuti tanpa mencapai sejumlah hambatan. Jika seseorang mencapai garis pemisah, peserta dianggap tidak berhasil dan poin skornya diturunkan.

3. Tangkap
Para peserta diperintahkan untuk membuat dua banjar dengan pasangan di depan dan belakang. Peserta akan menjatuhkan tubuhnya dari atas dengan kaki yang ketat dan lengan terlipat di dada.

Beberapa peserta siap dengan pasangan kuda untuk menangkap pasangan. Instruksi dari para peserta yang menyerahkan pertanyaan-pertanyaan adalah SIAP JATUH, ketika sinyal READY FOR DETECTION muncul dari mitra yang berada di belakang, dengan kepastian, peserta akan jatuh dari atas.

4. Orang-orang melanjutkan
Permainan ini membutuhkan kepastian dan kemauan yang tinggi dari semua peserta, dimana para peserta akan mengembalikan 1 banjar.

Peserta di depan kemudian diangkat dan kemudian disapu kembali dengan tempat tidur dan didukung oleh peserta lain sampai akhir, dan seterusnya.

5. Pulanglah
Siapkan tong atau drum besar dan bergandengan tangan, peserta akan memiliki motivasi untuk bersatu dan mencoba menyentuh laras atau drum. Setiap peserta mencoba untuk menghindari mendorong atau menarik peserta lain.

Tetapi jika seseorang bertabrakan atau menyentuh pada saat ini, salah satu peserta pergi

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *